Rabu, 04 April 2018

On.Live (ICO)


On.Live

Die OnLive-Plattform revolutioniert den Markt für Video-Broadcasting und Remote-Consulting. Es bietet unbegrenzte Skalierbarkeit und Verfügbarkeit unter Verwendung eines vollständig dezentralisierten Blockchain-Technologie- und Peer-to-Peer-Netzwerks. Jeder kann einen Beitrag zum System leisten, wenn er Rechenleistung und Bandbreite hat. Die intelligenten Anreize aus diesen Beiträgen sorgen für Dezentralisierung und schaffen eine neue Wirtschaft, die von ONL-Tokens angetrieben wird.

Wie funktioniert On.Live?

Die Idee hinter On.Live ist einzigartig. Diese Plattform wird es einem Fachmann oder jemandem mit wertvollem Wissen ermöglichen, Inhalte zu erstellen. Dieser Inhalt kann dann auf einzelne Kanäle geladen werden, auf denen Kunden auf diesen Inhalt zugreifen können.

Dieser spezielle Dienst kann als direkter Dienst für 1: 1, 1: 8 oder sogar für 1: ein großes Publikum verkauft werden. Zahlungstransaktionen können über mehrere in die On.Live-Plattform integrierte Geschäftsmodelle erfolgen. Dies wird in Verbindung mit der Implementierung des Intelligent Contract für Transcodierungs- und Retransmissionsdienste erfolgen. Kunden zahlen für den vollen Service und den Zugriff auf mehrere Live-Videoübertragungen. Dieser Markt wird den Zugang zu Transcoding, Relay-Nodes, Live-Broadcast und Live-Diensten sicherstellen.


Token-Informationen
  • Token Name: ONL
  • Plattform- ERC20
  • Pre ICO wurde am 22. Januar 2018 gestartet und endet am 21. Februar 2018.
  • Gebundene Ausgabe: 12 Millionen Token ONL.
  • Die maximale Lieferung für alle Follsals beträgt 111 Millionen ONL-Token.
  • ICO beginnt am 11. März 2018 bis 11. April 2018.
  • Rechtzeitiger Preis von ICO 1 ONL / 0,0016 ETH
  • Für ICO beauftragt - 61 Millionen ONL.

Token beitragen


Verwendung von Mitteln


Straßenkarte
  • Q1 2014 - Vorprojekt - Liefert die Idee im Jahr 2009, wenn es keine Technologie und technische Infrastruktur war dieses Konzept umzusetzen.
  • Q2 2014 - Technische Prüfung für Dual-Video-Übertragung - Definieren Sie eine Auftragsarbeit auf die Gestaltung Domain „Groove-Maschine“ Bestätigung onlive.tv zu beginnen - Companies House MineMind
  • Q1 2015 - Funktionale Web-Anwendungsentwicklung - Entwicklung der ersten Version von Arroyuelos von Maschine und Test auf Game-Site und Showup.tv
  • Q2 2015 - Entwicklung des Zahlungssystems in einem Token-basiertes System blockchain Technologie - Unterzeichnung einer Vereinbarung über die Nutzung elektronischer blockchain Technologie basiert auf Geld - Vorstellung der Projekte für Investoren während des Gipfels und der Unterzeichnung des Letter of Intent-Erstellen Sie eine Charity-Auktion, eine internationale Wohltätigkeitsorganisation mit Hatima.pl und Omenna.pl, LiveAuctioneers .com, MineMind
  • Q1 2016 - WEB beta - Starten Sie OnLive UK LTD und arbeiten Sie mit UKTI / DIT (Commerce und Investment UK) zusammen - Kapitalbeschaffung für Projektentwicklung und Start des Redesign-Service
  • Q2 2016 - Ab iOS und Android Mobile App OnLive -UK -Entwicklung API API-Serie und den Markt zu analysieren US- Get lokalen Partnern, das lokale Wachstum Programmierer und Hacker wecken UX Prüfung und Optimierung der Prozesse in der Projekteinführung
  • Q1 2017 - Einschreibung im Global Entrepreneurs Program (GEP) -On.Live wurde als einer der vielversprechendsten Projekte in -Menransfer London europäischem Hauptsitz in Birmingham, West Midlands von England gewählt
  • Q2 2017 - Herstellung von Pre-Selection OCI Personal - Investor Act - Prüft Strategien - Zuordnung der Arbeit, Teamwork - Domain OnLive Jetzt kaufen
  • Q1 2018 - Eine gemeinsame Marketing- und Kommunikationsaktivitäten im Zusammenhang mit der Plattform - Konformation Team.On.Live - ICO und ICO Ads Vorauflauf Verteilung, Verschlüsselung Handel bis zur Teilnahmegebühr. - Machen Sie sich bereit für den Start der On.Live-Plattform
  • Q2 2018 - Start von Plattformen, sehr rekrutieren / mieten Benutzer in Großbritannien und den Vereinigten Staaten. -Announcement one-to-one (PPP), VPP, PPM, PPD, PPE Engagement, Intelligenz onl Vertragsmarkt, Pay.On.Live, Verein, The - Der Token ONL ist ein integraler Bestandteil der OnLive-Plattform. Dies wird als Währungsumlaufgebühr verwendet und ist die einzige Zahlungsoption.
  • Q3 2018 - ein bis mehrere Programme ins Leben gerufen (web), öffentlich-rechtlichen Rundfunk (zentralisierte Version), alle Modelle der bezahlten - Suchen Partner weltweit Umcodierung
  • Q4 2018 - in der Regel breite Aktivität in neuen Sektor die Zahl der Nutzer / Inserenten zu erhöhen, ein Modul von mobilen Anwendungen (iOS und Android) für intelligente -Time vertragliche Verpflichtungen, PAY.ON Schaffung leben
  • Q1 2019 - Dezentralisierung in Ökosystemen Übertragung geöffnet Streaming- eins zu eins leben und bauen Anwendungen baséesonlive One - kündigte er an einer der vielen Broadcast Pilot (iOS und Android), öffentlich-rechtlichen Rundfunk
  • Q2 2019 - OnLive ein paar Themen von Interesse für die Öffentlichkeit, Open Source für alle - jeder Broadcaster ermöglicht Video direkt an das Netzwerk zu senden, übertroffen zu diversifizieren und Bit und verkaufen sie.
  • Q1 2020 - Lebensdauer vollständig dezentralisiert und es gibt keine Zensur öffentlich-rechtlichen Rundfunk - Bitten Sie die Teilnehmer Rechenleistung und Bandbreite mit ihrem Video-Transcoding und Verteilung zu spenden und es sollte entsprechend bezahlt werden.

TEAM
  1. Chris Rybka - Fondateur
  2. Anna Rybka - Regie
  3. Krysiak - Gründer
  4. Daniel Bayer - Geschäftsführer
  5. Simon Polok - Flow Experte, Backend Trust-Team
  6. Paul Josiek - Supervisor von iOS, Android und Team Frontend
  7. Igor Farafanow - Ux Expert, Benutzererlebnis-Überwachungsteam
  8. Adam Ochmański - Betreuer des Teamadministrators
  9. Chris Janik - Kontrolle und Finanzen
  10. Wiktor Żołnowski - Blockchain Experte, Teamleiter Benutzer
  11. Block Kuba Stefański - Expert Blockchain, Développeur
  12. Teamleiter Paweł Maciszewski - Softwareentwicklungsmanager
  13. Michał Jasiński - Rechtsberater

Ratgeber
  1. Equipo Luft - Computerspiele, Adv. Industrielle, automobile Lieferkette, Digital
  2. Mark Shaw - ICT, Raumfahrt, Satellitenverteidigung, Sicherheit.

Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf ihre offizielle Website:
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